====== AntiKnockback ====== ^ AntiKnockback ^^ ^ Tapez | [[: Hack]] | ^ Catégorie | [[Combat]] | ^ Description du jeu | "Vous empêche d'être poussé par les joueurs et les monstres." | ^ [[: keybinds # default_keybinds | Default keybind]] | none | AntiKnockback (aka AntiKB, AntiVelocity) est un [[hack]] qui empêche le [[mc> player]] d'obtenir [[mc> Damage # Knockback | repoussé]] lorsqu'il subit des dégâts, par exemple dans [[mc> PVP | PVP se bat]]. ===== Paramètres ===== ==== Force horizontale ==== ^ Force horizontale ^^ ^ Type | Curseur | ^ Description du jeu | "Jusqu'où réduire le recul horizontal. \\ 100% = pas de recul" | ^ Valeur par défaut | 100% | ^ Minimum | 1% | ^ Maximum | 100% | ^ Incrément | 1% | ==== Force verticale ==== ^ Force verticale ^^ ^ Type | Curseur | ^ Description dans le jeu | "Jusqu'où réduire le recul vertical. \\ 100% = pas de recul" | ^ Valeur par défaut | 100% | ^ Minimum | 1% | ^ Maximum | 100% | ^ Incrément | 1% | ===== Changements ===== ^ Version ^ Modifications ^ | [[update:Wurst 1.3 Beta]] | AntiKnockback ajouté. | | [[update:Wurst 2.15]] | Ajout d'un curseur "Force" à AntiKnockback. | | [[update:Wurst 3.0pre1]] | AntiKnockback cassé. | | [[update:Wurst 3.0pre3]] | AntiKnockback fixe. | | [[update:Wurst 6.5]] | Correction d'AntiKnockback causant des problèmes visuels. | | [[update:Wurst 6.32]] | AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt [[AntiWaterPush]].) | | [[update:Wurst 6.33]] | Divisez le curseur "Force" d'AntiKnockback en "[[#Horizontal Strength]]" et "[[#Vertical Strength]]". (Merci à [[gh> flestr]]!) | | ::: | Correction de la description d'AntiKnockback indiquant toujours qu'il empêcherait l'utilisateur d'être poussé par l'eau qui coule. | | [[update:Wurst 7.0pre1]] | AntiKnockback temporairement supprimé. | | [[update:Wurst 7.0pre17]] | AntiKnockback ajouté. | | ::: | AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt [[AntiWaterPush]].) | | [[update:Wurst 7.2]] | Divisez le curseur "Force" d'AntiKnockback en "[[#Horizontal Strength]]" et "[[#Vertical Strength]]". (Merci à [[gh> flestr]]!) |