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ja:aimassist

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ja:aimassist [2026/03/28 16:31] – 以前のリビジョンを復元 (2023/09/01 03:07) 匿名ja:aimassist [2026/03/28 16:41] (現在) 匿名
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-FIXME **このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。**\\ //(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)// +====== エイムアシスト|AimAssist ======
- +
-====== AimAssist ======+
  
 <WRAP 516px> <WRAP 516px>
-^  AimAssist  ^^+^  エイムアシスト  ^^
 |{{ hack:a:aimassist.webp?500x280 |"Wurst 7.32"を使用してAimAssistを使ってアイアンゴーレムを狙う。}}|| |{{ hack:a:aimassist.webp?500x280 |"Wurst 7.32"を使用してAimAssistを使ってアイアンゴーレムを狙う。}}||
 ^タイプ|[[:Hack|ハック]]| ^タイプ|[[:Hack|ハック]]|
 ^カテゴリー|[[:Combat|戦闘]]| ^カテゴリー|[[:Combat|戦闘]]|
-^In-game description|"Helps you aim at nearby entities."+^ゲーム内の説明|近くにいる対象を狙いやすくします。
-^[[:keybinds#default_keybinds|Default keybind]]|none+^[[:keybinds#default_keybinds|デフォルトキーバインド]]|無し
-^Source code|[[w7src>net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java]]|+^ソースコード|[[w7src>net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java]]|
 </WRAP> </WRAP>
  
-AimAssist is a Minecraft hack that automatically aims at nearby entities. It is very useful for combat, as it allows the player to focus on moving and attacking instead of aiming. +===== 設定 =====
- +
-===== Settings ===== +
 ==== Range ==== ==== Range ====
-^  Range  ^^ +{{template>:template:range_slider|DEFAULT=4.5m}} 
-^Type|Slider| +Range」スライダーは、AimAssistが無視するようになる[[mc>entity|エンティティ]]までの距離を制限します。近接戦闘で使用する場合、この設定は自分の攻撃範囲を超えない値に設定してください。そうしないと、攻撃できないほど遠いエンティティに照準を合わせようとして時間を無駄にする可能性があります。
-^In-game description|(none)| +
-^Default value|4.5m| +
-^Minimum|1m| +
-^Maximum|6m| +
-^Increment|0.05m| +
- +
-The "Range" slider limits how far away an [[mc>entity]] can be before it is ignored by AimAssist. When used for melee combat, this setting should be set no higher than the user's attack range. Otherwise, AimAssist may waste time trying to aim at entities that are too far away to be attacked.+
  
 ==== Rotation Speed ==== ==== Rotation Speed ====
-^  Rotation Speed  ^^ +{{template>:template:slider 
-^Type|Slider| +|NAME=Rotation Speed 
-^In-game description|(none)| +|DESCRIPTION=(none) 
-^Default value|600°/s| +|DEFAULT=600°/s 
-^Minimum|10°/s| +|MIN=10°/s 
-^Maximum|3600°/s| +|MAX=3600°/s 
-^Increment|10°/s| +|INCREMENT=10°/s 
- +}} 
-The "Rotation Speed" slider limits how fast AimAssist will rotate the player's head in order to face an [[mc>entity]].+Rotation Speed」スライダーは、AimAssist[[mc>entity|エンティティ]]の方を向くためにプレイヤーの頭を回転させる最大速度を制限します。
  
 ==== FOV ==== ==== FOV ====
-^  FOV  ^^ +{{template>:template:slider 
-^Type|Slider+|NAME=FOV 
-^In-game description|"Field Of View how far away from your crosshair an entity can be before it's ignored.\\ 360° = aims at entities all around you."| +|DESCRIPTION="視野範囲 照準からどの程度の距離にあるエンティティまでが対象となるか。\\ 360° = 周囲のすべてのエンティティを対象とする。
-^Default value|120°| +|DEFAULT=120° 
-^Minimum|30°| +|MIN=30° 
-^Maximum|360°| +|MAX=360° 
-^Increment|10°|+|INCREMENT=10° 
 +}} 
 +「FOV」スライダーは、AimAssistが[[mc>entity|エンティティ]]の方を向くためにプレイヤーの頭を回転させる範囲を制限します。この視野の外側にある[[mc>entity|エンティティ]]には照準を合わせません。
  
-The "FOV" slider limits how far AimAssist will move the player's head in order to face an [[mc>entity]]. Any [[mc>entity]] that is outside of this field of view will not be aimed at.+FOVは一般的に「両方向に」適用されます。FOVを180°に設定すると、プレイヤーが向いている方向を中心に最大90°離れたエンティティまでを対象とする180°の円錐状の範囲になります。同様に、FOVを90°に設定すると最大45°離れた範囲の90°の円錐状になり、以下同様です。FOVを360°に設定すると、プレイヤーの周囲360°すべての対象に照準を合わせます。
  
-The FOV generally goes "both ways around": An FOV setting of 180° will aim at any entities that are up to 90° away in any direction, resulting a 180° cone centered around where the player is facing. Similarly, an FOV setting of 90° creates a 90° cone where anything up to 45° away can be aimed at, and so on. An FOV setting of 360° will aim at targets all around the player. +FOV設定は水平方向と垂直方向の両方の回転を考慮し、常にプレイヤーの[[wp>client-side|クライアント側]]の向きを基準としています。
- +
-The FOV setting takes both horizontal and vertical rotation into account and is always based on the player'[[wp>client-side]] facing.+
  
 ==== Filters ==== ==== Filters ====
- +AimAssistのフィルターは[[Generic Combat Filter List]]と非常に似ています。唯一の違いは、デフォルトで有効になっているフィルターが多い点です(下表参照):
-AimAssist's filters are very similar to the [[Generic Combat Filter List]]. The only difference is that more of the filters are enabled by default, as shown in the table below:+
  
 ^Filter name^Default value^ ^Filter name^Default value^
行 62: 行 49:
 |Filter sleeping|not checked| |Filter sleeping|not checked|
 |Filter flying|0m (disabled)| |Filter flying|0m (disabled)|
-|Filter monsters|not checked| +|Filter hostile mobs|not checked| 
-|Filter pigmen|not checked+|Filter neutral mobs|Off
-|Filter endermen|not checked| +|Filter passive mobs|checked| 
-|Filter animals|checked|+|Filter passive water mobs|checked|
 |Filter babies|checked| |Filter babies|checked|
 +|Filter bats|checked|
 +|Filter slimes|checked|
 |Filter pets|checked| |Filter pets|checked|
-|Filter traders|checked|+|Filter villagers|checked| 
 +|Filter zombie villagers|checked|
 |Filter golems|not checked| |Filter golems|not checked|
 +|Filter piglins|Off|
 +|Filter zombie piglins|Off|
 +|Filter endermen|Off|
 +|Filter shulkers|not checked|
 |Filter invisible|checked| |Filter invisible|checked|
 |Filter named|not checked| |Filter named|not checked|
行 76: 行 70:
 |Filter end crystals|checked| |Filter end crystals|checked|
  
-===== Changes ===== +===== 変更履歴 ===== 
- +{{template>:template:changes|FEATURE=aimassist}}
-^Version^Changes^ +
-|[[update:Wurst 7.32]]|Added AimAssist.| +
 {{tag>pvp stealth}} {{tag>pvp stealth}}
ja/aimassist.1774715489.txt.gz · 最終更新: by 匿名