ja:aimassist
エイムアシスト|AimAssist
| エイムアシスト | |
|---|---|
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|
| タイプ | ハック |
| カテゴリー | 戦闘 |
| ゲーム内の説明 | 近くにいる対象を狙いやすくします。 |
| デフォルトキーバインド | 無し |
| ソースコード | net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java |
設定
Range
| Range | |
|---|---|
| Type | Slider |
| In-game description | (none) |
| Default value | 4.5m |
| Minimum | 1m |
| Maximum | 6m |
| Increment | 0.05m |
「Range」スライダーは、AimAssistが無視するようになるエンティティまでの距離を制限します。近接戦闘で使用する場合、この設定は自分の攻撃範囲を超えない値に設定してください。そうしないと、攻撃できないほど遠いエンティティに照準を合わせようとして時間を無駄にする可能性があります。
Rotation Speed
| Rotation Speed | |
|---|---|
| Type | Slider |
| In-game description | (none) |
| Default value | 600°/s |
| Minimum | 10°/s |
| Maximum | 3600°/s |
| Increment | 10°/s |
「Rotation Speed」スライダーは、AimAssistがエンティティの方を向くためにプレイヤーの頭を回転させる最大速度を制限します。
FOV
| FOV | |
|---|---|
| Type | Slider |
| In-game description | 視野範囲 - 照準からどの程度の距離にあるエンティティまでが対象となるか。 360° = 周囲のすべてのエンティティを対象とする。 |
| Default value | 120° |
| Minimum | 30° |
| Maximum | 360° |
| Increment | 10° |
「FOV」スライダーは、AimAssistがエンティティの方を向くためにプレイヤーの頭を回転させる範囲を制限します。この視野の外側にあるエンティティには照準を合わせません。
FOVは一般的に「両方向に」適用されます。FOVを180°に設定すると、プレイヤーが向いている方向を中心に最大90°離れたエンティティまでを対象とする180°の円錐状の範囲になります。同様に、FOVを90°に設定すると最大45°離れた範囲の90°の円錐状になり、以下同様です。FOVを360°に設定すると、プレイヤーの周囲360°すべての対象に照準を合わせます。
FOV設定は水平方向と垂直方向の両方の回転を考慮し、常にプレイヤーのクライアント側の向きを基準としています。
Filters
AimAssistのフィルターはGeneric Combat Filter Listと非常に似ています。唯一の違いは、デフォルトで有効になっているフィルターが多い点です(下表参照):
| Filter name | Default value |
|---|---|
| Filter players | not checked |
| Filter sleeping | not checked |
| Filter flying | 0m (disabled) |
| Filter hostile mobs | not checked |
| Filter neutral mobs | Off |
| Filter passive mobs | checked |
| Filter passive water mobs | checked |
| Filter babies | checked |
| Filter bats | checked |
| Filter slimes | checked |
| Filter pets | checked |
| Filter villagers | checked |
| Filter zombie villagers | checked |
| Filter golems | not checked |
| Filter piglins | Off |
| Filter zombie piglins | Off |
| Filter endermen | Off |
| Filter shulkers | not checked |
| Filter invisible | checked |
| Filter named | not checked |
| Filter shulker bullets | not checked |
| Filter armor stands | checked |
| Filter end crystals | checked |
変更履歴
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- Added AimAssist.
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- Added a "Filter allays" setting to every hack that has filters.
-
- Replaced the "Filter animals" setting with "Filter passive mobs".
- Replaced the "Filter monsters" setting with "Filter hostile mobs".
- Added a "Filter neutral mobs" setting.
- Replaced the "Filter pigmen" setting with "Filter zombie piglins".
- Added a "Filter piglins" setting.
- Added a third option to the "Filter endermen" setting.
- Added a "Filter bats" setting.
- Added a "Filter passive water mobs" setting.
- The "Filter babies" setting now includes tadpoles.
- Updated the "Filter babies" setting's description.
- The "Filter golems" setting no longer includes shulkers.
- Added a separate "Filter shulkers" setting.
- Renamed the "Filter traders" setting to "Filter villagers".
- Added a "Filter zombie villagers" setting.
- Added a "Filter slimes" setting.
- AimAssist and TriggerBot are now compatible with each other.
- Added a "Check line of sight" setting to AimAssist.
- Fixed the "Filter sleeping" setting not working correctly in Hypixel minigames.
-
- Fixed the "Filter hostile mobs" setting also filtering out neutral mobs.
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- Added an "Aim while blocking" setting to AimAssist.
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- Fixed the "Filter passive mobs" and "Filter babies" settings also filtering out hoglins.
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- TriggerBot, AimAssist, and KillauraLegit will now bypass Vulcan anti-cheat. (versions 2.8.6 and 2.8.8 tested)
- Improved client-side aiming of AimAssist and KillauraLegit to look smooth even when moving your mouse.
- Made client-side aiming of AimAssist and KillauraLegit harder for anti-cheat plugins to detect when not moving your mouse.
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- Added an "Ignore mouse input" setting to AimAssist.
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- Added unit tests for Wurst's rotation logic, used primarily in combat hacks like Killaura.
ja/aimassist.txt · 最終更新: by 匿名

