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ja:aimassist

AimAssist

AimAssist
"Wurst 7.32"を使用してAimAssistを使ってアイアンゴーレムを狙う。
タイプハック
カテゴリー戦闘
ゲーム内説明“近くのエンティティを狙うのを支援します。.”
デフォルトキーバインドなし
ソースコードnet/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java

エイムアシストは、Minecraftのハックで、近くのエンティティを自動的に狙う機能です。これは戦闘に非常に便利で、プレイヤーが狙うことに集中する代わりに移動や攻撃に集中できるようにします。

設定

範囲

範囲
タイプスライダー
ゲーム内設営なし
デフォルト値4.5m
最小値1m
最大値6m
インクリメント0.05m

「範囲」スライダーは、エイムアシストが無視する前にentityがどれだけ遠くにいるかを制限します。近接戦闘に使用する場合、この設定はユーザーの攻撃範囲を超えないように設定する必要があります。そうしないと、エイムアシストは攻撃できないほど遠くにいるエンティティを狙おうとして時間を無駄にすることがあります。

回転速度

回転速度
タイプスライダー
ゲーム内説明なし
デフォルト値600°/s
最小値10°/s
最大値3600°/s
インクリメント10°/s

「回転速度」スライダーは、エイムアシストがプレイヤーの頭を回転させてentityを向く速度を制限します。

視野角

視野角
タイプスライダー
ゲーム内説明“視野 - クロスヘアからのエンティティの無視範囲。
360° = 周囲のエンティティを狙います。”
デフォルト値120°
最小値30°
最大値360°
インクリメント10°

「FOV」スライダーは、AimAssistがプレイヤーの頭を動かしてentityを向く範囲を制限します。この視野の範囲外にあるentityは狙われません。

FOVは通常「両方向」で機能します:FOV設定が180°の場合、プレイヤーが向いている方向を中心に、どの方向にも90°までの範囲内のエンティティが狙われます。同様に、FOV設定が90°の場合、最大45°までの範囲内のエンティティが狙われる90°のコーンが作成され、以降も同様です。FOV設定が360°の場合、プレイヤーの周りのすべての方向に対してターゲットが狙われます。

FOV設定は水平と垂直の回転を考慮し、常にプレイヤーのclient-sideの向きに基づいています。

フィルター

AimAssistのフィルターは、Generic Combat Filter Listと非常に似ています。唯一の違いは、テーブルに示されているように、より多くのフィルターがデフォルトで有効になっていることです:

フィルター名デフォルト値
フィルタープレイヤーチェックされていません
フィルタースリーピングチェックされていません
フィルターフライング0m チェックされていません
フィルターモンスターチェックされていません
フィルターピグマンチェックされていません
フィルターエンダーマンチェックされていません
フィルターアニマルチェックされています
フィルターベビーチェックされています
フィルターペットチェックされています
フィルタートレーダーチェックされています
フィルターゴーレムチェックされていません
フィルター透明チェックされています
フィルター名前付きチェックされていません
フィルターシュルカー弾チェックされていません
フィルターアーマースタンドチェックされています
フィルターエンドクリスタルチェックされています

Changes

VersionChanges
Wurst 7.32Added AimAssist.
ja/aimassist.txt · 最終更新: 2023/09/01 04:50 by auri550