AimAssist
AimAssist | |
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タイプ | ハック |
カテゴリー | 戦闘 |
ゲーム内説明 | “近くのエンティティを狙うのを支援します。.” |
デフォルトキーバインド | なし |
ソースコード | net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java |
エイムアシストは、Minecraftのハックで、近くのエンティティを自動的に狙う機能です。これは戦闘に非常に便利で、プレイヤーが狙うことに集中する代わりに移動や攻撃に集中できるようにします。
設定
範囲
範囲 | |
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タイプ | スライダー |
ゲーム内設営 | なし |
デフォルト値 | 4.5m |
最小値 | 1m |
最大値 | 6m |
インクリメント | 0.05m |
「範囲」スライダーは、エイムアシストが無視する前にentityがどれだけ遠くにいるかを制限します。近接戦闘に使用する場合、この設定はユーザーの攻撃範囲を超えないように設定する必要があります。そうしないと、エイムアシストは攻撃できないほど遠くにいるエンティティを狙おうとして時間を無駄にすることがあります。
回転速度
回転速度 | |
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タイプ | スライダー |
ゲーム内説明 | なし |
デフォルト値 | 600°/s |
最小値 | 10°/s |
最大値 | 3600°/s |
インクリメント | 10°/s |
「回転速度」スライダーは、エイムアシストがプレイヤーの頭を回転させてentityを向く速度を制限します。
視野角
視野角 | |
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タイプ | スライダー |
ゲーム内説明 | “視野 - クロスヘアからのエンティティの無視範囲。 360° = 周囲のエンティティを狙います。” |
デフォルト値 | 120° |
最小値 | 30° |
最大値 | 360° |
インクリメント | 10° |
「FOV」スライダーは、AimAssistがプレイヤーの頭を動かしてentityを向く範囲を制限します。この視野の範囲外にあるentityは狙われません。
FOVは通常「両方向」で機能します:FOV設定が180°の場合、プレイヤーが向いている方向を中心に、どの方向にも90°までの範囲内のエンティティが狙われます。同様に、FOV設定が90°の場合、最大45°までの範囲内のエンティティが狙われる90°のコーンが作成され、以降も同様です。FOV設定が360°の場合、プレイヤーの周りのすべての方向に対してターゲットが狙われます。
FOV設定は水平と垂直の回転を考慮し、常にプレイヤーのclient-sideの向きに基づいています。
フィルター
AimAssistのフィルターは、Generic Combat Filter Listと非常に似ています。唯一の違いは、テーブルに示されているように、より多くのフィルターがデフォルトで有効になっていることです:
フィルター名 | デフォルト値 |
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フィルタープレイヤー | チェックされていません |
フィルタースリーピング | チェックされていません |
フィルターフライング | 0m チェックされていません |
フィルターモンスター | チェックされていません |
フィルターピグマン | チェックされていません |
フィルターエンダーマン | チェックされていません |
フィルターアニマル | チェックされています |
フィルターベビー | チェックされています |
フィルターペット | チェックされています |
フィルタートレーダー | チェックされています |
フィルターゴーレム | チェックされていません |
フィルター透明 | チェックされています |
フィルター名前付き | チェックされていません |
フィルターシュルカー弾 | チェックされていません |
フィルターアーマースタンド | チェックされています |
フィルターエンドクリスタル | チェックされています |
Changes
Version | Changes |
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Wurst 7.32 | Added AimAssist. |