fr:antiknockback
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Table des matières
AntiKnockback
| AntiKnockback | |
|---|---|
| Tapez | Hack |
| Catégorie | Combat |
| Description du jeu | “Vous empêche d'être poussé par les joueurs et les monstres.” |
| Default keybind | none |
AntiKnockback (aka AntiKB, AntiVelocity) est un hack qui empêche le player d'obtenir repoussé lorsqu'il subit des dégâts, par exemple dans PVP se bat.
Paramètres
Force horizontale
| Force horizontale | |
|---|---|
| Type | Curseur |
| Description du jeu | “Jusqu'où réduire le recul horizontal. 100% = pas de recul” |
| Valeur par défaut | 100% |
| Minimum | 1% |
| Maximum | 100% |
| Incrément | 1% |
Force verticale
| Force verticale | |
|---|---|
| Type | Curseur |
| Description dans le jeu | “Jusqu'où réduire le recul vertical. 100% = pas de recul” |
| Valeur par défaut | 100% |
| Minimum | 1% |
| Maximum | 100% |
| Incrément | 1% |
Changements
| Version | Modifications |
|---|---|
| Wurst 1.3 Beta | AntiKnockback ajouté. |
| Wurst 2.15 | Ajout d'un curseur “Force” à AntiKnockback. |
| Wurst 3.0pre1 | AntiKnockback cassé. |
| Wurst 3.0pre3 | AntiKnockback fixe. |
| Wurst 6.5 | Correction d'AntiKnockback causant des problèmes visuels. |
| Wurst 6.32 | AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.) |
| Wurst 6.33 | Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!) |
| Correction de la description d'AntiKnockback indiquant toujours qu'il empêcherait l'utilisateur d'être poussé par l'eau qui coule. | |
| Wurst 7.0pre1 | AntiKnockback temporairement supprimé. |
| Wurst 7.0pre17 | AntiKnockback ajouté. |
| AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.) | |
| Wurst 7.2 | Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!) |
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